Golang 笔记

September 26, 2019 技术

Golang笔记

伊始 Hello

package main

import "fmt"

func add(x, y int) int {
    return x + y
}

func main() {
    fmt.Println(add(42, 13))
}

包管理

go mod vendor

声明

// 1
var v_name v_type
v_name = value
var c, python, java = true, false, "no!"
// 2
var v_name v_type = value
var i, j int = 1, 2
// 3
var v_name = value
// 4,如果没有声明新的变量,就产生编译错误。不能在函数外使用。
v_name := value

// 5,分组
var (
    ToBe   bool       = false
    MaxInt uint64     = 1<<64 - 1
    z      complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
)

// 常量
const Pi = 3.14

类型转换

与 C 不同的是,Go 在不同类型的项之间赋值时需要显式转换

var i int = 42
var f float64 = float64(i)
var u uint = uint(f)
// or
i := 42
f := float64(i)
u := uint(f)
int 转 string
import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func test(x int, y string) string {
    var res string
    //strconv.Itoa 就是将 int 类型 转成 stirng
    res = strconv.Itoa(x) + y
    return res
}
string 转 int
func test2(x int, y string) int {
    //strconv.Atoi 就是将 string 类型 转成 int
    i, err := strconv.Atoi(y)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    i = i + x
    return i
}

fmt.Println(test(111, "xixi"))
// 111xixi
fmt.Println(test2(100, "1"))
// 101

// string到int
int, err := strconv.Atoi(string)
// string到int64
int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)
// int到string
string := strconv.Itoa(int)
// int64到string
string := strconv.FormatInt(int64,10)

返回多值

func swap(x, y string) (string, string) {
    return y, x
}

func main() {
    a, b := swap("hello", "world")
    fmt.Println(a, b)
}

命名返回值

func split(sum int) (x, y int) {
    x = sum * 4 / 9
    y = sum - x
    return
}

func main() {
    fmt.Println(split(17))
}

方法

Go 没有类。不过你可以为结构体类型定义方法。

方法就是一类带特殊的 接收者 参数的函数。

方法接收者在它自己的参数列表内,位于 func 关键字和方法名之间。

在此例中,Abs 方法拥有一个名为 v,类型为 Vertex 的接收者。

type Vertex struct {
    X, Y float64
}

func (v Vertex) Abs() float64 {
    return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}

func main() {
    v := Vertex{3, 4}
    fmt.Println(v.Abs())
}

你只能为在同一包内定义的类型的接收者声明方法,而不能为其它包内定义的类型(包括 int 之类的内建类型)的接收者声明方法。

(译注:就是接收者的类型定义和方法声明必须在同一包内;不能为内建类型声明方法。)

指针接收者

这意味着对于某类型 T,接收者的类型可以用 *T 的文法。(此外,T 不能是像 *int 这样的指针。)

例如,这里为 *Vertex 定义了 Scale 方法。

指针接收者的方法可以修改接收者指向的值(就像 Scale 在这做的)。由于方法经常需要修改它的接收者,指针接收者比值接收者更常用。

func (v *Vertex) Scale(f float64) {
    v.X = v.X * f
    v.Y = v.Y * f
}

func main() {
    v := Vertex{3, 4}
    v.Scale(10)// 修改v里面的值
    fmt.Println(v.Abs())
}

若使用值接收者,那么 Scale 方法会对原始 Vertex 值的副本进行操作。(对于函数的其它参数也是如此。)Scale 方法必须用指针接受者来更改 main 函数中声明的 Vertex 的值。

接口

接口类型 是由一组方法签名定义的集合。

接口类型的变量可以保存任何实现了这些方法的值。

type Abser interface {
    Abs() float64
}

接口与隐式实现

类型通过实现一个接口的所有方法来实现该接口。既然无需专门显式声明,也就没有“implements”关键字。

隐式接口从接口的实现中解耦了定义,这样接口的实现可以出现在任何包中,无需提前准备。

因此,也就无需在每一个实现上增加新的接口名称,这样同时也鼓励了明确的接口定义。

type I interface {
    M()
}

type T struct {
    S string
}

// 此方法表示类型 T 实现了接口 I,但我们无需显式声明此事。
func (t T) M() {
    fmt.Println(t.S)
}

func main() {
    var i I = T{"hello"}
    i.M()
}

接口值

接口也是值。它们可以像其它值一样传递。

接口值可以用作函数的参数或返回值。

在内部,接口值可以看做包含值和具体类型的元组:

(value, type)

接口值保存了一个具体底层类型的具体值。

接口值调用方法时会执行其底层类型的同名方法。

type I interface {
    M()
}

type T struct {
    S string
}

func (t *T) M() {
    fmt.Println(t.S)
}

type F float64

func (f F) M() {
    fmt.Println(f)
}

func main() {
    var i I

    i = &T{"Hello"}
    describe(i)
    i.M()

    i = F(math.Pi)
    describe(i)
    i.M()
}

func describe(i I) {
    fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}

底层值为 nil 的接口值

即便接口内的具体值为 nil,方法仍然会被 nil 接收者调用。

在一些语言中,这会触发一个空指针异常,但在 Go 中通常会写一些方法来优雅地处理它(如本例中的 M 方法)。

注意: 保存了 nil 具体值的接口其自身并不为 nil。

type I interface {
    M()
}

type T struct {
    S string
}

func (t *T) M() {
    if t == nil {
        fmt.Println("<nil>")
        return
    }
    fmt.Println(t.S)
}

func main() {
    var i I

    var t *T
    i = t
    describe(i)
    i.M()

    i = &T{"hello"}
    describe(i)
    i.M()
}

func describe(i I) {
    fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}

nil 接口值

nil 接口值既不保存值也不保存具体类型。

为 nil 接口调用方法会产生运行时错误,因为接口的元组内并未包含能够指明该调用哪个 具体 方法的类型。

type I interface {
    M()
}

func main() {
    var i I
    describe(i)
    i.M()
}

func describe(i I) {
    fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}

空接口

指定了零个方法的接口值被称为 空接口:

interface{}

空接口可保存任何类型的值。(因为每个类型都至少实现了零个方法。)

空接口被用来处理未知类型的值。例如,fmt.Print 可接受类型为 interface{} 的任意数量的参数。

func main() {
    var i interface{}
    describe(i)

    i = 42
    describe(i)

    i = "hello"
    describe(i)
}

func describe(i interface{}) {
    fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}

interface{}与其他类型互转

package main
 
 
import (
    "fmt"
    "strconv"
)
 
func main() {
    //string与int互转
    var num1 int = 10;
    //Itoa底层调用的是FormatInt
    //I to S
    str1 := strconv.Itoa(num1)
    fmt.Println(str1)
    //S to I
    num1_int, _ := strconv.Atoi(str1)
    fmt.Println(num1_int)
 
    //int64与string类型
    var num2 int64 = 432;
    //I to S
    str2 := strconv.FormatInt(num2, 10)
    fmt.Println(str2)
    //S to I
    num2_int, _ := strconv.ParseInt(str2, 10, 64)
    fmt.Println(num2_int)
 
    //float与string互转
    //bitSize表示最后一位的位数设置为float32或者float64类型
    var f1 float64 = 12.432
    //F to S
    str3 := strconv.FormatFloat(f1, 'E', -1, 32)
    fmt.Println(str3)
    //S to F
    f_float, _ := strconv.ParseFloat(str3, 32)
    fmt.Println(f_float)
 
    //    bool与string互转
    var bb bool = true
    //B to S
    str4 := strconv.FormatBool(bb)
    fmt.Println(str4)
    //S to B
    b, _ := strconv.ParseBool(str4)
    fmt.Println(b)
 
    //interface转其他类型————返回值是interface,直接赋值是无法转化的
    //interface 转string
    var a interface{}
    var str5 string
    a = "3432423"
    str5 = a.(string)
    fmt.Println(str5)
 
    //interface 转int
    var m interface{}
    var m1 int
    m = 43
    m1 = m.(int)
    fmt.Println(m1)
 
    //interface 转float64
    var ff interface{}
    var ff1 float64
    ff = 432.54
    ff1 = ff.(float64)
    fmt.Println(ff1)
}

string

arr := []string{"123","lll"}
msg := strings.Join(arr, ",")

Stringer

fmt 包中定义的 Stringer 是最普遍的接口之一。

type Stringer interface {
    String() string
}

Stringer 是一个可以用字符串描述自己的类型。fmt 包(还有很多包)都通过此接口来打印值。

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

func (p Person) String() string {
    return fmt.Sprintf("%v (%v years)", p.Name, p.Age)
}

func main() {
    a := Person{"Arthur Dent", 42}
    z := Person{"Zaphod Beeblebrox", 9001}
    fmt.Println(a, z)
}

类型

类型断言

类型断言 提供了访问接口值底层具体值的方式。

t := i.(T)

该语句断言接口值 i 保存了具体类型 T,并将其底层类型为 T 的值赋予变量 t

i 并未保存 T 类型的值,该语句就会触发一个恐慌。

为了 判断 一个接口值是否保存了一个特定的类型,类型断言可返回两个值:其底层值以及一个报告断言是否成功的布尔值。

t, ok := i.(T)

i 保存了一个 T,那么 t 将会是其底层值,而 oktrue

否则,ok 将为 falset 将为 T 类型的零值,程序并不会产生恐慌。

请注意这种语法和读取一个映射时的相同之处。

func main() {
    var i interface{} = "hello"

    s := i.(string)
    fmt.Println(s)

    s, ok := i.(string)
    fmt.Println(s, ok)

    f, ok := i.(float64)
    fmt.Println(f, ok)

    f = i.(float64) // 报错(panic)
    fmt.Println(f)
}

类型选择

类型选择 是一种按顺序从几个类型断言中选择分支的结构。

类型选择与一般的 switch 语句相似,不过类型选择中的 case 为类型(而非值), 它们针对给定接口值所存储的值的类型进行比较。

switch v := i.(type) {
case T:
    // v 的类型为 T
case S:
    // v 的类型为 S
default:
    // 没有匹配,v 与 i 的类型相同
}

类型选择中的声明与类型断言 i.(T) 的语法相同,只是具体类型 T 被替换成了关键字 type

此选择语句判断接口值 i 保存的值类型是 T 还是 S。在 TS 的情况下,变量 v 会分别按 TS 类型保存 i 拥有的值。在默认(即没有匹配)的情况下,变量 vi 的接口类型和值相同。

func do(i interface{}) {
    switch v := i.(type) {
    case int:
        fmt.Printf("Twice %v is %v\n", v, v*2)
    case string:
        fmt.Printf("%q is %v bytes long\n", v, len(v))
    default:
        fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)
    }
}

func main() {
    do(21)
    do("hello")
    do(true)
}

循环

for i := 0; i < 10; i++ {
    sum += i
}

for ; sum < 1000; {
    sum += sum
}

// 相当于while
for sum < 1000 {
    sum += sum
}

// 死循环
for {
    
}

判断

if x < 0 {
    return sqrt(-x) + "i"
}

// 该语句声明的 v 变量作用域仅在 if 之内。
if v := math.Pow(x, n); v < lim {
    return v
}

if v := math.Pow(x, n); v < lim {
    return v
} else {
    fmt.Printf("%g >= %g\n", v, lim)
}

switch

Go 只运行选定的 case,而非之后所有的 case。 实际上,Go 自动提供了在这些语言中每个 case 后面所需的 break 语句。

除非以 fallthrough 语句结束,否则分支会自动终止。

Go 的另一点重要的不同在于 switch 的 case 无需为常量,且取值不必为整数。

switch os := runtime.GOOS; os {
    case "darwin":
        fmt.Println("OS X.")
    case "linux":
        fmt.Println("Linux.")
    default:
        // freebsd, openbsd,
        // plan9, windows...
        fmt.Printf("%s.\n", os)
}

fallthrough:Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。

s := "abcd"
switch s[1] {
    case 'a':
        fmt.Println("The integer was <= 4")
        fallthrough
    case 'b':
        fmt.Println("The integer was <= 5")
        fallthrough
    case 'c':
        fmt.Println("The integer was <= 6")
    default:
        fmt.Println("default case")
}
// The integer was <= 5
// The integer was <= 6

没有条件的 switch 同 switch true 一样。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    t := time.Now()
    switch {
    case t.Hour() < 12:
        fmt.Println("Good morning!")
    case t.Hour() <= 23:
        fmt.Println("Good afternoon.")
    default:
        fmt.Println("Good evening.")
    }
}

defer

defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。

若函数中有多个 defer,其执行顺序为 先进后出,可以理解为栈。

推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。

func main() {
    defer fmt.Println("world")
    fmt.Println("hello")
//hello
//world
}



func f() (result int) {
    defer func() {
        result++
    }()
    return 0
}
//可以转换成↓
func f() (result int) {
     result = 0  //return语句不是一条原子调用,return xxx其实是赋值+ret指令
     func() { //defer被插入到return之前执行,也就是赋返回值和ret指令之间
         result++
     }()
     return
}
//所以这个返回值是1。


func f() (r int) {
     t := 5
     defer func() {
       t = t + 5
     }()
     return t
}
//可以转换成↓
func f() (r int) {
     t := 5
     r = t //赋值指令
     func() {        //defer被插入到赋值与返回之间执行,这个例子中返回值r没被修改过
         t = t + 5
     }
     return        //空的return指令
}
//返回5


func f() (r int) {
    defer func(r int) {
          r = r + 5
    }(r)
    return 1
}
//可以转换成↓
func f() (r int) {
     r = 1  //给返回值赋值
     func(r int) {        //这里改的r是传值传进去的r,不会改变要返回的那个r值
          r = r + 5
     }(r)
     return        //空的return
}
//返回1


func f() (r int) {
    defer func(x int) {
        fmt.Println("x:", x)
        r = x + 5
    }(5)//5传给x
    return 1
}
//x: 5
//10

defer栈:推迟的函数调用会被压入一个栈中。当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。

指针

Go 拥有指针。指针保存了值的内存地址。

类型 *T 是指向 T 类型值的指针。其零值为 nil

var p *int

& 操作符会生成一个指向其操作数的指针。

i := 42
p = &i

* 操作符表示指针指向的底层值。

fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 21         // 通过指针 p 设置 i

这也就是通常所说的“间接引用”或“重定向”。

package main

import "fmt"

func main() {
    i, j := 42, 2701

    p := &i         // 指向 i
    fmt.Println(*p) // 通过指针读取 i 的值
    *p = 21         // 通过指针设置 i 的值
    fmt.Println(i)  // 查看 i 的值

    p = &j         // 指向 j
    *p = *p / 37   // 通过指针对 j 进行除法运算
    fmt.Println(j) // 查看 j 的值
}
// 42
// 21
// 73

结构

type Vertex struct {
    X int
    Y int
}

func main() {
    v := Vertex{1, 2}
    v.X = 4

    p := &v
    p.X = 1e9 // 允许我们使用隐式间接引用,而不是(*p).X 
    
    v2 = Vertex{X: 1, Y: 2}
}

数组

var a [10]int

primes := [6]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}

map

// 先声明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
// 最后给已声明的map赋值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"

// 直接创建
m2 := make(map[string]string)
// 然后赋值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"

// 初始化 + 赋值一体化
m3 := map[string]string{
    "a": "aa",
    "b": "bb",
}

// ==========================================
// 查找键值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
    fmt.Println(v)
} else {
    fmt.Println("Key Not Found")
}

// 遍历map
for k, v := range m1 {
    fmt.Println(k, v)
}

切片

每个数组的大小都是固定的。而切片则为数组元素提供动态大小的、灵活的视角。在实践中,切片比数组更常用。

类型 []T 表示一个元素类型为 T 的切片。

切片通过两个下标来界定,即一个上界和一个下界,二者以冒号分隔:

a[low : high]

它会选择一个半开区间,包括第一个元素,但排除最后一个元素。

以下表达式创建了一个切片,它包含 a 中下标从 1 到 3 的元素:

a[1:4]
primes := [6]int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
var s []int = primes[1:4]
// [3 5 7]

切片并不存储任何数据,它只是描述了底层数组中的一段。

更改切片的元素会修改其底层数组中对应的元素,与它共享底层数组的切片都会观测到这些修改。

// [John Paul George Ringo]

a := names[0:2]
b := names[1:3]
fmt.Println(a, b)
// [John Paul] [Paul George]

b[0] = "XXX"
fmt.Println(a, b)
fmt.Println(names)
// [John XXX] [XXX George]

切片下界的默认值为 0,上界则是该切片的长度。

对于数组

var a [10]int

来说,以下切片是等价的:

a[0:10]
a[:10]
a[0:]
a[:]

切片 s长度len(s)容量cap(s) 来获取,切片的零值是 nil

make

切片可以用内建函数 make 来创建,这也是你创建动态数组的方式。

make 函数会分配一个元素为零值的数组并返回一个引用了它的切片

a := make([]int, 5)  // len(a)=5

要指定它的容量,需向 make 传入第三个参数:

b := make([]int, 0, 5) // len(b)=0, cap(b)=5

b = b[:cap(b)] // len(b)=5, cap(b)=5
b = b[1:]      // len(b)=4, cap(b)=4
append
var s []int
s = append(s, 2, 3, 4)
// [2 3 4]

如果是要将一个切片追加到另一个切片尾部,需要使用 ... 语法将第2个参数展开为参数列表。

a := []string{"John", "Paul"}
b := []string{"George", "Ringo", "Pete"}
a = append(a, b...) // equivalent to "append(a, b[0], b[1], b[2])"
// a == []string{"John", "Paul", "George", "Ringo", "Pete"}

Range

for 循环的 range 形式可遍历切片或映射。

当使用 for 循环遍历切片时,每次迭代都会返回两个值。第一个值为当前元素的下标,第二个值为该下标所对应元素的一份副本。

var pow = []int{1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128}

func main() {
    for i, v := range pow {
        fmt.Printf("%d => %d\n", i, v)
        // 0 => 1
        // 1 => 2
    }
}

可以将下标或值赋予 _ 来忽略它。

for i, _ := range pow
for _, value := range pow

若你只需要索引,忽略第二个变量即可。

for i := range pow

映射

映射将键映射到值。

映射的零值为 nilnil 映射既没有键,也不能添加键。

make 函数会返回给定类型的映射,并将其初始化备用。

type Vertex struct {
    Lat, Long float64
}

var m map[string]Vertex

func main() {
    m = make(map[string]Vertex)
    m["Bell Labs"] = Vertex{
        40.68433, -74.39967,
    }
    fmt.Println(m["Bell Labs"])
}

// 多个
var m = map[string]Vertex{
    "Bell Labs": Vertex{
        40.68433, -74.39967,
    },
    "Google": Vertex{
        37.42202, -122.08408,
    },
}
// 缺失Vertex声明也行
var m = map[string]Vertex{
    "Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
    "Google":    {37.42202, -122.08408},
}

在映射 m 中插入或修改元素:

m[key] = elem

获取元素:

elem = m[key]

删除元素:

delete(m, key)

通过双赋值检测某个键是否存在:

elem, ok = m[key]

keym 中,oktrue ;否则,okfalse

key 不在映射中,那么 elem 是该映射元素类型的零值。

同样的,当从映射中读取某个不存在的键时,结果是映射的元素类型的零值。

:若 elemok 还未声明,你可以使用短变量声明:

elem, ok := m[key]

函数值

函数值可以用作函数的参数或返回值。

func compute(fn func(float64, float64) float64) float64 {
    return fn(3, 4)
}

func main() {
    hypot := func(x, y float64) float64 {
        return math.Sqrt(x*x + y*y)
    }
    fmt.Println(hypot(5, 12))

    fmt.Println(compute(hypot))
    fmt.Println(compute(math.Pow))
}
// 13
// 5
// 81

闭包

Go 函数可以是一个闭包。闭包是一个函数值,它引用了其函数体之外的变量。该函数可以访问并赋予其引用的变量的值,换句话说,该函数被这些变量“绑定”在一起。

例如,函数 adder 返回一个闭包。每个闭包都被绑定在其各自的 sum 变量上。

func adder() func(int) int {
    sum := 0
    return func(x int) int {
        sum += x
        return sum
    }
}

func main() {
    pos, neg := adder(), adder()
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(
            pos(i),
            neg(-2*i),
        )
    }
}
//---------------
0 0
1 -2
3 -6
6 -12
10 -20
15 -30
21 -42
28 -56
36 -72
45 -90

错误

Go 程序使用 error 值来表示错误状态。

fmt.Stringer 类似,error 类型是一个内建接口:

type error interface {
    Error() string
}

(与 fmt.Stringer 类似,fmt 包在打印值时也会满足 error。)

通常函数会返回一个 error 值,调用的它的代码应当判断这个错误是否等于 nil 来进行错误处理。

i, err := strconv.Atoi("42")
if err != nil {
    fmt.Printf("couldn't convert number: %v\n", err)
    return
}
fmt.Println("Converted integer:", i)

error 为 nil 时表示成功;非 nil 的 error 表示失败。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

type MyError struct {
    When time.Time
    What string
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("at %v, %s",
        e.When, e.What)
}

func run() error {
    return &MyError{
        time.Now(),
        "it didn't work",
    }
}

func main() {
    if err := run(); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
}
// at 2009-11-10 23:00:00 +0000 UTC m=+0.000000001, it didn't work
Panic
func main(){
    defer func(){ // 必须要先声明defer,否则不能捕获到panic异常
        fmt.Println("c")
        if err:=recover();err!=nil{
            fmt.Println(err) // 这里的err其实就是panic传入的内容,55
        }
        fmt.Println("d")
    }()
    f()
}
 
func f(){
    fmt.Println("a")
    panic(55)
    fmt.Println("b")
    fmt.Println("f")
}

输出结果:
a
c
55
d

Reader

io 包指定了 io.Reader 接口,它表示从数据流的末尾进行读取。

Go 标准库包含了该接口的许多实现,包括文件、网络连接、压缩和加密等等。

io.Reader 接口有一个 Read 方法:

func (T) Read(b []byte) (n int, err error)

Read 用数据填充给定的字节切片并返回填充的字节数和错误值。在遇到数据流的结尾时,它会返回一个 io.EOF 错误。

示例代码创建了一个 strings.Reader 并以每次 8 字节的速度读取它的输出。

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "strings"
)

func main() {
    r := strings.NewReader("Hello, Reader!")

    b := make([]byte, 8)
    for {
        n, err := r.Read(b)
        fmt.Printf("n = %v err = %v b = %v\n", n, err, b)
        fmt.Printf("b[:n] = %q\n", b[:n])
        if err == io.EOF {
            break
        }
    }
}
/*
n = 8 err = <nil> b = [72 101 108 108 111 44 32 82]
b[:n] = "Hello, R"
n = 6 err = <nil> b = [101 97 100 101 114 33 32 82]
b[:n] = "eader!"
n = 0 err = EOF b = [101 97 100 101 114 33 32 82]
b[:n] = ""
*/

goroutine

是由 Go 运行时管理的轻量级线程。

go f(x, y, z)

会启动一个新的 Go 程并执行

f(x, y, z)

f, x, yz 的求值发生在当前的 Go 程中,而 f 的执行发生在新的 Go 程中。

信道

信道是带有类型的管道,你可以通过它用信道操作符 <- 来发送或者接收值。

ch <- v    // 将 v 发送至信道 ch。
v := <-ch  // 从 ch 接收值并赋予 v。

(“箭头”就是数据流的方向。)

和映射与切片一样,信道在使用前必须创建:

ch := make(chan int)

默认情况下,发送和接收操作在另一端准备好之前都会阻塞。这使得 Go 程可以在没有显式的锁或竞态变量的情况下进行同步。

以下示例对切片中的数进行求和,将任务分配给两个 Go 程。一旦两个 Go 程完成了它们的计算,它就能算出最终的结果。

Json

https://blog.csdn.net/tiaotiaoyly/article/details/38942311

import (
    // "encoding/json"
    // jsoniter "github.com/json-iterator/go"
)

// 解码
var jsonBlob = []byte(`[
    {"Name": "Platypus", "Order": "Monotremata"},
    {"Name": "Quoll",    "Order": "Dasyuromorphia"}
]`)
type Animal struct {
    Name  string
    Order string
}
var animals []Animal
err := json.Unmarshal(jsonBlob, &animals)
if err != nil {
    fmt.Println("error:", err)
}
fmt.Printf("%+v", animals)
 
Output:
[{Name:Platypus Order:Monotremata} {Name:Quoll Order:Dasyuromorphia}]

// 反序列化
type Message struct {
    Name string `json:"msg_name"`       // 对应JSON的msg_name
    Body string `json:"body,omitempty"` // 如果为空置则忽略字段
    Time int64  `json:"-"`              // 直接忽略字段
}

var m = Message{
    Name: "Alice",
    Body: "",
    Time: 1294706395881547000,
}
data, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
    fmt.Printf(err.Error())
    return
}
fmt.Println(string(data))
 
Output:
{"msg_name":"Alice"}
结构体

结构体必须是大写字母开头的成员才会被JSON处理到,小写字母开头的成员不会有影响。

Mashal时,结构体的成员变量名将会直接作为JSON Object的key打包成JSON;Unmashal时,会自动匹配对应的变量名进行赋值,大小写不敏感。

Unmarshal时,如果JSON中有多余的字段,会被直接抛弃掉;如果JSON缺少某个字段,则直接忽略不对结构体中变量赋值,不会报错。

type Message struct {
    Name  string
    Body  string
    Time  int64
    inner string
}
 
var m = Message{
    Name:  "Alice",
    Body:  "Hello",
    Time:  1294706395881547000,
    inner: "ok",
}
b := []byte(`{"nAmE":"Bob","Food":"Pickle", "inner":"changed"}`)
 
err := json.Unmarshal(b, &m)
if err != nil {
    fmt.Printf(err.Error())
    return
}
fmt.Printf("%v", m)
 
Output:
{Bob Hello 1294706395881547000 ok}

HTTP服务器

代理

        proxy := func(_ *http.Request) (*urll.URL, error) {
            return urll.Parse("http://web-proxy.tencent.com:8080")
        }
        transport := &http.Transport{Proxy: proxy}

        client := &http.Client{Transport: transport}

fmt

# 定义示例类型和变量
type Human struct {
    Name string
}

var people = Human{Name:"zhangsan"}
普通占位符
占位符     说明                           举例                   输出
%v      相应值的默认格式。            Printf("%v", people)   {zhangsan},
%+v     打印结构体时,会添加字段名     Printf("%+v", people)  {Name:zhangsan}
%#v     相应值的Go语法表示            Printf("#v", people)   main.Human{Name:"zhangsan"}
%T      相应值的类型的Go语法表示       Printf("%T", people)   main.Human
%%      字面上的百分号,并非值的占位符  Printf("%%")            %
布尔占位符
占位符       说明                举例                     输出
%t          true 或 false。     Printf("%t", true)       true
整数占位符
占位符     说明                                  举例                       输出
%b      二进制表示                             Printf("%b", 5)             101
%c      相应Unicode码点所表示的字符              Printf("%c", 0x4E2D)        中
%d      十进制表示                             Printf("%d", 0x12)          18
%o      八进制表示                             Printf("%d", 10)            12
%q      单引号围绕的字符字面值,由Go语法安全地转义 Printf("%q", 0x4E2D)        '中'
%x      十六进制表示,字母形式为小写 a-f         Printf("%x", 13)             d
%X      十六进制表示,字母形式为大写 A-F         Printf("%x", 13)             D
%U      Unicode格式:U+1234,等同于 "U+%04X"   Printf("%U", 0x4E2D)         U+4E2D
浮点数和复数的组成部分(实部和虚部)
占位符     说明                              举例            输出
%b      无小数部分的,指数为二的幂的科学计数法,
        与 strconv.FormatFloat 的 'b' 转换格式一致。例如 -123456p-78
%e      科学计数法,例如 -1234.456e+78        Printf("%e", 10.2)     1.020000e+01
%E      科学计数法,例如 -1234.456E+78        Printf("%e", 10.2)     1.020000E+01
%f      有小数点而无指数,例如 123.456        Printf("%f", 10.2)     10.200000
%g      根据情况选择 %e 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出 Printf("%g", 10.20)   10.2
%G      根据情况选择 %E 或 %f 以产生更紧凑的(无末尾的0)输出 Printf("%G", 10.20+2i) (10.2+2i)
字符串与字节切片
占位符     说明                              举例                           输出
%s      输出字符串表示(string类型或[]byte)   Printf("%s", []byte("Go语言"))  Go语言
%q      双引号围绕的字符串,由Go语法安全地转义  Printf("%q", "Go语言")         "Go语言"
%x      十六进制,小写字母,每字节两个字符      Printf("%x", "golang")         676f6c616e67
%X      十六进制,大写字母,每字节两个字符      Printf("%X", "golang")         676F6C616E67
指针
占位符         说明                      举例                             输出
%p      十六进制表示,前缀 0x          Printf("%p", &people)             0x4f57f0
其它标记
占位符      说明                             举例          输出
+      总打印数值的正负号;对于%q(%+q)保证只输出ASCII编码的字符。 
                                           Printf("%+q", "中文")  "\u4e2d\u6587"
-      在右侧而非左侧填充空格(左对齐该区域)
#      备用格式:为八进制添加前导 0(%#o)      Printf("%#U", '中')      U+4E2D
       为十六进制添加前导 0x(%#x)或 0X(%#X),为 %p(%#p)去掉前导 0x;
       如果可能的话,%q(%#q)会打印原始 (即反引号围绕的)字符串;
       如果是可打印字符,%U(%#U)会写出该字符的
       Unicode 编码形式(如字符 x 会被打印成 U+0078 'x')。
' '    (空格)为数值中省略的正负号留出空白(% d);
       以十六进制(% x, % X)打印字符串或切片时,在字节之间用空格隔开
0      填充前导的0而非空格;对于数字,这会将填充移到正负号之后

golang没有 '%u' 点位符,若整数为无符号类型,默认就会被打印成无符号的。

宽度与精度的控制格式以Unicode码点为单位。宽度为该数值占用区域的最小宽度;精度为小数点之后的位数。
操作数的类型为int时,宽度与精度都可用字符 '*' 表示。

对于 %g/%G 而言,精度为所有数字的总数,例如:123.45,%.4g 会打印123.5,(而 %6.2f 会打印123.45)。

%e%f 的默认精度为6

对大多数的数值类型而言,宽度为输出的最小字符数,如果必要的话会为已格式化的形式填充空格。

而以字符串类型,精度为输出的最大字符数,如果必要的话会直接截断。

时间

package main
 
import (
   "time"
   "fmt"
)
 
func main() {
   //获取当前时间
   t := time.Now() //2018-07-11 15:07:51.8858085 +0800 CST m=+0.004000001
   fmt.Println(t)
 
   //获取当前时间戳
   fmt.Println(t.Unix()) //1531293019
 
   //获得当前的时间
   fmt.Println(t.Uninx().Format("2006-01-02 15:04:05"))  //2018-7-15 15:23:00
 
   //时间 to 时间戳
   loc, _ := time.LoadLocation("Asia/Shanghai")        //设置时区
   tt, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", "2018-07-11 15:07:51", loc) //2006-01-02 15:04:05是转换的格式如php的"Y-m-d H:i:s"
   fmt.Println(tt.Unix())                             //1531292871
 
   //时间戳 to 时间
   tm := time.Unix(1531293019, 0)
   fmt.Println(tm.Format("2006-01-02 15:04:05")) //2018-07-11 15:10:19
 
   //获取当前年月日,时分秒
   y := t.Year()                 //年
   m := t.Month()                //月
   d := t.Day()                  //日
   h := t.Hour()                 //小时
   i := t.Minute()               //分钟
   s := t.Second()               //秒
   fmt.Println(y, m, d, h, i, s) //2018 July 11 15 24 59
}

json 解码格式:2006-01-02T15:04:05Z


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